Этот текст не будет на 100% точным отображением того, как я пишу истории, так как для меня работа над сценарием — это очень мучительный, сумбурный и совершенно нелинейный процесс, который может тянуться годами.
Однако, я постараюсь в некоторой степени его структурировать.
Идея
Обычно идея возникает в моей голове в форме вопроса, и в этом случае вопрос был такой: «Как можно использовать оживление трупов в личных целях?».
Иногда идей сразу несколько.
Вторая идея «Кстати, о Мертвых» звучит так: «Что если способность оживлять мертвых людям дает какое-то потустороннее существо и они должны заплатить за это цену?».
Мозговой штурм
Тут мы просто думаем, вертим идею в голове, ищем ответы на вопросы, заданные в предыдущем пункте.
Например, вот такие способы использования прикладной некромантии пришли мне в голову:
оживление близкого человека
оживление людей за деньги
выдать себя за божество или святого
скрыть убийство
бесплатная рабочая сила
Вот здесь я записываю вообще все идеи подряд в один документ. Даже если они совершенно дурацкие.
Персонажи
Самое интересное! Я знаю что многие сначала создают персонажа, а потом пишут про него истории (и в этом нет ничего плохого).
Но я обычно делаю наоборот. На первых этапах у персонажей нет ни имен, ни характеров, они просто выполняют функцию в сюжете.
И, уже исходя из того, каких поступков я им там напридумывала, начинает формироваться сам персонаж.
Имя и внешность я придумываю чуть ли не в последнюю очередь. Иногда я полностью меняю внешность персонажа уже на этапе отрисовки комикса. А иногда я придумываю его дизайн уже «на листе».
А еще примерно на этом этапе вы начинаете своих персонажей «шипперить». Мой вам совет — засуньте вы эту любовную линию в саму историю. Не надо ни в чем себе отказывать, один раз живем))
Вайбы, вдохновение и ресерч
Многие пытаются сделать свое произведение супер-оригинальным и уникальным.
Это, конечно, круто, но непродуктивно и очень сильно треплет нервы, если вы вдруг находите историю очень похожую на вашу.
Так что я предпочитаю не стыдиться перенимать что-то из своих любимых произведений. В одном из предыдущих постов я уже рассказывала о том, что моя история очень сильно вдохновлена «Реаниматором».
По поводу вайбов — очень неплохо собрать себе папочку с вдохновляющими картинками и референсами для своей истории. У меня такая папка есть на каждую главу комикса.
Ну и ресерч очень полезен, если вы хотите обогатить свою историю. Например, я читала мифологию народов России, пытаясь найти в них что-то о загробном мире.
В итоге я не стала брать какую-то конкретную мифологию, а просто придумала свою, но было интересно.
А еще ресерч просто необходим, если вы пишете о каком-то историческом сеттинге. Каждая глава моего комикса происходит в разные временные периоды, так что мне пришлось изучать костюмы, интерьеры, быт и законы России/СССР разных годов.
С ужасом жду момента, когда мне придется рисовать главу про начало XX века, в которой есть свадьба и светский прием…
Используем домашние заготовки
Об этом я говорила в посте о первой версии моего комикса.
Но, повторю еще раз, если у вас есть неиспользованные скетчи, персонажи, идеи — их вполне можно переработать и засунуть в вашу новую историю. Экономит время и силы!
Крутые моменты
Мой любимый этап. Вы уже знаете что я начинаю рисовать раскадровку с «крутых моментов». Так вот писать историю я начинаю так же.
А потом вокруг этих крутых сцен уже выстраиваю сюжет. Получается паззл.
Например, одной из первых в КоМ была сцена с сороконожкой во рту. Ну, и «постельная» сцена с Яковом.
Тут я начинаю рисовать раскадровку
Может и стоит сначала написать сценарий от начала и до конца, но у меня нет столько терпения. Я только что записала самые крутые моменты истории — пора их зарисовать!
Если даже они не войдут в этот комикс — можно отложить их для следующего. Даже если история будет совершенно другой — то можно будет использовать хотя бы ракурсы.
План сюжета, основные события
Тут я понимаю, что историю я все еще не написала. Да, у меня есть персонажи, есть несколько сцен, даже с диалогами. Но о чем сама история-то? Непонятно.
Так что сажусь и начинаю расписывать историю по пунктам. Не знаю чем она закончится или как начнется? Ставим знак вопроса, потом придумаем.
Расписываем основные события подробно
Тут я просто расписываю каждый пункт плана сюжета. Ну, или зарисовываю в виде раскадровки. Можно и то, и другое.
Желательно еще и диалоги начать писать (хотя я обычно откладываю это на потом).
Все еще нет концовки? Ну и ладно, потом придумаем.
Еще больше раскадровки
Я нахожусь на этом этапе прямо сейчас. Мне надоело, но зато готово уже 3 с половиной главы из 5.
Придумываем концовку
Нужно же когда-нибудь это сделать. Пишем как придумывается, потом переделаем.
Переделываем все заново
Вот тут как правило придумывается концовка, но оказывается, что мне надо вернуться в начало и переписать все, чтобы эта концовка работала.
В моем случае я переделала всю историю уже раз 5. Не с начала и до конца, конечно, но порядком.
И мне кажется что в этом нет ничего страшного. В конце-концов какой смысл отрисовывать историю, которая меня не устраивает.
Убираем лишнее
Бывает, я ловлю себя на том, что мне ужасно скучно писать/рисовать какой-то момент истории. Утешаю я себя тем, что вот я доделаю этот скучный кусок истории и там уже будет кусок повеселее.
Вот тут стоит остановиться и подумать: «Нужен ли этот скучный кусок вообще? Какую роль он играет в истории?». В половине случаев этот момент можно выбросить нахрен. Я таким образом сократила объем своего комикса с семи глав до пяти.