<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <title>Блог</title>
    <link>http://karnessa.tilda.ws</link>
    <description>Полезные статьи для тех, кто мечтает создавать комиксы</description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Sat, 27 Dec 2025 08:12:43 +0300</lastBuildDate>
    <item turbo="true">
      <title>Как я пишу сценарий комикса</title>
      <link>http://karnessa.tilda.ws/blog/tpost/kak-ya-pishu-scenarii-komiksa</link>
      <amplink>http://karnessa.tilda.ws/blog/tpost/kak-ya-pishu-scenarii-komiksa?amp=true</amplink>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 08:00:00 +0300</pubDate>
      <author>Карнесса</author>
      <category>Образование</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6237-3566-4738-b262-366336613235/gaHhtU8OVB1Kyszah2wP.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Для меня работа над сценарием - это очень мучительный, сумбурный и совершенно нелинейный процесс. Однако, я нашла свою систему работы, и дело пошло!</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Как я пишу сценарий комикса</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6237-3566-4738-b262-366336613235/gaHhtU8OVB1Kyszah2wP.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text">Этот текст не&nbsp;будет на&nbsp;100% точным отображением того, как я&nbsp;пишу истории, так как для меня работа над сценарием&nbsp;— это очень мучительный, сумбурный и&nbsp;совершенно нелинейный процесс, который может тянуться годами.<br /><br />Однако, я&nbsp;постараюсь в&nbsp;некоторой степени его структурировать.</div><h2  class="t-redactor__h2">Идея</h2><div class="t-redactor__text">Обычно идея возникает в&nbsp;моей голове в&nbsp;форме вопроса, и&nbsp;в&nbsp;этом случае вопрос был такой: «Как можно использовать оживление трупов в&nbsp;личных целях?».<br /><br />Иногда идей сразу несколько.<br /><br />Вторая идея «Кстати, о&nbsp;Мертвых» звучит так: «Что если способность оживлять мертвых людям дает какое-то потустороннее существо и&nbsp;они должны заплатить за&nbsp;это цену?».</div><h2  class="t-redactor__h2">Мозговой штурм</h2><div class="t-redactor__text">Тут мы&nbsp;просто думаем, вертим идею в&nbsp;голове, ищем ответы на&nbsp;вопросы, заданные в&nbsp;предыдущем пункте.<br /><br />Например, вот такие способы использования прикладной некромантии пришли мне в&nbsp;голову:<br /><br /><ul><li data-list="bullet">оживление близкого человека</li><li data-list="bullet">оживление людей за&nbsp;деньги</li><li data-list="bullet">выдать себя за&nbsp;божество или святого</li><li data-list="bullet">скрыть убийство</li><li data-list="bullet">бесплатная рабочая сила</li></ul><br />Вот здесь я&nbsp;записываю вообще все идеи подряд в&nbsp;один документ. Даже если они совершенно дурацкие.</div><h2  class="t-redactor__h2">Персонажи</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3039-3631-4538-a566-613531353635/I3S1XYqFrkmMtAbzHwK5.jpg"><div class="t-redactor__text">Самое интересное! Я&nbsp;знаю что многие сначала создают персонажа, а&nbsp;потом пишут про него истории (и&nbsp;в&nbsp;этом нет ничего плохого).<br /><br />Но&nbsp;я&nbsp;обычно делаю наоборот. На&nbsp;первых этапах у&nbsp;персонажей нет ни&nbsp;имен, ни&nbsp;характеров, они просто выполняют функцию в&nbsp;сюжете.<br /><br />И, уже исходя из&nbsp;того, каких поступков я&nbsp;им&nbsp;там напридумывала, начинает формироваться сам персонаж.<br /><br />Имя и&nbsp;внешность я&nbsp;придумываю чуть&nbsp;ли не в&nbsp;последнюю очередь. Иногда я&nbsp;полностью меняю внешность персонажа уже на&nbsp;этапе отрисовки комикса. А&nbsp;иногда я&nbsp;придумываю его дизайн уже «на&nbsp;листе».<br /><br />А&nbsp;еще примерно на&nbsp;этом этапе вы&nbsp;начинаете своих персонажей «шипперить». Мой вам совет&nbsp;— засуньте вы&nbsp;эту любовную линию в&nbsp;саму историю. Не&nbsp;надо ни&nbsp;в&nbsp;чем себе отказывать, один раз живем))</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6336-3264-4238-b766-346566656661/q9hV5MDG-JiTqsiK_qIU.jpg"><h2  class="t-redactor__h2">Вайбы, вдохновение и ресерч</h2><div class="t-redactor__text">Многие пытаются сделать свое произведение супер-оригинальным и&nbsp;уникальным.<br /><br />Это, конечно, круто, но&nbsp;непродуктивно и&nbsp;очень сильно треплет нервы, если вы&nbsp;вдруг находите историю очень похожую на&nbsp;вашу.<br /><br />Так что я&nbsp;предпочитаю не&nbsp;стыдиться перенимать что-то из&nbsp;своих любимых произведений. В&nbsp;одном из&nbsp;предыдущих постов я&nbsp;уже рассказывала о&nbsp;том, что моя история очень сильно вдохновлена «Реаниматором».<br /><br />По&nbsp;поводу вайбов&nbsp;— очень неплохо собрать себе папочку с&nbsp;вдохновляющими картинками и&nbsp;референсами для своей истории. У&nbsp;меня такая папка есть на&nbsp;каждую главу комикса.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3334-3365-4362-a566-316364336564/N5neymwPy224c-aarPFR.jpg"><div class="t-redactor__text">Ну&nbsp;и&nbsp;ресерч очень полезен, если вы&nbsp;хотите обогатить свою историю. Например, я&nbsp;читала мифологию народов России, пытаясь найти в&nbsp;них что-то о&nbsp;загробном мире.<br /><br />В&nbsp;итоге я&nbsp;не&nbsp;стала брать какую-то конкретную мифологию, а&nbsp;просто придумала свою, но&nbsp;было интересно.<br /><br />А&nbsp;еще ресерч просто необходим, если вы&nbsp;пишете о&nbsp;каком-то историческом сеттинге. Каждая глава моего комикса происходит в&nbsp;разные временные периоды, так что мне пришлось изучать костюмы, интерьеры, быт и&nbsp;законы России/СССР разных годов.<br /><br />С&nbsp;ужасом жду момента, когда мне придется рисовать главу про начало&nbsp;XX века, в&nbsp;которой есть свадьба и&nbsp;светский прием…</div><h2  class="t-redactor__h2">Используем домашние заготовки</h2><div class="t-redactor__text">Об&nbsp;этом я&nbsp;говорила в&nbsp;посте о&nbsp;первой версии моего комикса.<br /><br />Но, повторю еще раз, если у&nbsp;вас есть неиспользованные скетчи, персонажи, идеи&nbsp;— их&nbsp;вполне можно переработать и&nbsp;засунуть в&nbsp;вашу новую историю. Экономит время и&nbsp;силы!</div><h2  class="t-redactor__h2">Крутые моменты</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild6439-3934-4435-b862-623539373938/y8uBysPFXpxTrITLzST0.jpg"><div class="t-redactor__text">Мой любимый этап. Вы&nbsp;уже знаете что я&nbsp;начинаю рисовать раскадровку с&nbsp;«крутых моментов». Так вот писать историю я&nbsp;начинаю так&nbsp;же.<br /><br />А&nbsp;потом вокруг этих крутых сцен уже выстраиваю сюжет. Получается паззл.<br /><br />Например, одной из&nbsp;первых в&nbsp;КоМ была сцена с&nbsp;сороконожкой во&nbsp;рту. Ну, и&nbsp;«постельная» сцена с&nbsp;Яковом.</div><h2  class="t-redactor__h2">Тут я начинаю рисовать раскадровку</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild6135-3430-4731-b030-336539366237/6H_9FDB4NdA1f-vGn7d7.jpg"><div class="t-redactor__text">Может и&nbsp;стоит сначала написать сценарий от&nbsp;начала и&nbsp;до&nbsp;конца, но&nbsp;у&nbsp;меня нет столько терпения. Я&nbsp;только что записала самые крутые моменты истории&nbsp;— пора их&nbsp;зарисовать!<br /><br />Если даже они не&nbsp;войдут в&nbsp;этот комикс&nbsp;— можно отложить их&nbsp;для следующего. Даже если история будет совершенно другой&nbsp;— то&nbsp;можно будет использовать хотя&nbsp;бы ракурсы.</div><h2  class="t-redactor__h2">План сюжета, основные события</h2><img src="https://static.tildacdn.com/tild3966-3731-4438-b237-373038313538/vlBd437tIUgdSfcN76aW.jpg"><div class="t-redactor__text">Тут я&nbsp;понимаю, что историю я&nbsp;все еще не&nbsp;написала. Да, у&nbsp;меня есть персонажи, есть несколько сцен, даже с&nbsp;диалогами. Но&nbsp;о&nbsp;чем сама история-то? Непонятно.<br /><br />Так что сажусь и&nbsp;начинаю расписывать историю по&nbsp;пунктам. Не&nbsp;знаю чем она закончится или как начнется? Ставим знак вопроса, потом придумаем.</div><h2  class="t-redactor__h2">Расписываем основные события подробно</h2><div class="t-redactor__text">Тут я&nbsp;просто расписываю каждый пункт плана сюжета. Ну, или зарисовываю в&nbsp;виде раскадровки. Можно и&nbsp;то, и&nbsp;другое.<br /><br />Желательно еще и&nbsp;диалоги начать писать (хотя я&nbsp;обычно откладываю это на&nbsp;потом).<br /><br />Все еще нет концовки? Ну&nbsp;и&nbsp;ладно, потом придумаем.</div><h2  class="t-redactor__h2">Еще больше раскадровки</h2><div class="t-redactor__text">Я&nbsp;нахожусь на&nbsp;этом этапе прямо сейчас. Мне надоело, но&nbsp;зато готово уже 3 с&nbsp;половиной главы из&nbsp;5.</div><h2  class="t-redactor__h2">Придумываем концовку</h2><div class="t-redactor__text">Нужно&nbsp;же когда-нибудь это сделать. Пишем как придумывается, потом переделаем.</div><h2  class="t-redactor__h2">Переделываем все заново</h2><div class="t-redactor__text">Вот тут как правило придумывается концовка, но&nbsp;оказывается, что мне надо вернуться в&nbsp;начало и&nbsp;переписать все, чтобы эта концовка работала.<br /><br />В&nbsp;моем случае я&nbsp;переделала всю историю уже раз 5. Не&nbsp;с&nbsp;начала и&nbsp;до&nbsp;конца, конечно, но&nbsp;порядком.<br /><br />И&nbsp;мне кажется что в&nbsp;этом нет ничего страшного. В&nbsp;конце-концов какой смысл отрисовывать историю, которая меня не&nbsp;устраивает.</div><h2  class="t-redactor__h2">Убираем лишнее</h2><div class="t-redactor__text">Бывает, я&nbsp;ловлю себя на&nbsp;том, что мне ужасно скучно писать/рисовать какой-то момент истории. Утешаю я&nbsp;себя тем, что вот я&nbsp;доделаю этот скучный кусок истории и&nbsp;там уже будет кусок повеселее.<br /><br />Вот тут стоит остановиться и&nbsp;подумать: «Нужен&nbsp;ли этот скучный кусок вообще? Какую роль он&nbsp;играет в&nbsp;истории?». В&nbsp;половине случаев этот момент можно выбросить нахрен.<br />Я&nbsp;таким образом сократила объем своего комикса с&nbsp;семи глав до&nbsp;пяти.<br /><br /><strong>Чего и&nbsp;вам советую!</strong></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Как я рисую раскадровку комикса</title>
      <link>http://karnessa.tilda.ws/blog/tpost/kak-ya-risuu-raskadrovku-komiksa</link>
      <amplink>http://karnessa.tilda.ws/blog/tpost/kak-ya-risuu-raskadrovku-komiksa?amp=true</amplink>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 08:00:00 +0300</pubDate>
      <author>Карнесса</author>
      <category>Образование</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3164-3234-4734-b932-633063336666/63c75e0b7fbff577a18e.png" type="image/png"/>
      <description>Мой процесс создания раскадровки комикса - самого важного этапа истории</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Как я рисую раскадровку комикса</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3164-3234-4734-b932-633063336666/63c75e0b7fbff577a18e.png"/></figure><h3  class="t-redactor__h3">Что это вообще такое?</h3><div class="t-redactor__text">Раскадровка (thumbnails)&nbsp;— это эскизы страниц комикса. У&nbsp;некоторых художников она выглядит очень абстрактно, у&nbsp;других&nbsp;— довольно подробно, как у&nbsp;меня. Иногда я&nbsp;рисую страницу в&nbsp;карандаше прямо поверх раскадровки, без промежуточного скетча. Плюс, подробная раскадровка очень полезна, если вы&nbsp;рисуете комикс по&nbsp;чужому сценарию или на&nbsp;заказ и&nbsp;нужно, чтобы ее&nbsp;мог разобрать кто-то кроме вас.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3761-3563-4465-b131-336662623665/6H_9FDB4NdA1f-vGn7d7.jpg"><blockquote class="t-redactor__quote">Раскадровка для второй главы «Кстати, о мертвых»</blockquote><img src="https://static.tildacdn.com/tild3937-3262-4938-a635-343335663565/uU5wjf-ZwUA8NxZ8qr07.jpg"><blockquote class="t-redactor__quote">Becky Cloonan, «Demo»</blockquote><div class="t-redactor__text">Для меня написание сценария и&nbsp;рисование раскадровки&nbsp;— это процессы, происходящие параллельно. Иногда я&nbsp;переписываю сценарий из-за какого-нибудь визуального образа, возникшего во&nbsp;время работы над раскадровкой. Иногда я&nbsp;выбрасываю целые куски раскадровки, потому что переписала что-то в&nbsp;сценарии. Например, на&nbsp;первых этапах работы я&nbsp;нарисовала сцену с&nbsp;эротическим сном Якова, а&nbsp;потом уже дописывала сценарий вокруг нее х)</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3938-3830-4539-b363-633031306339/00VPAycOJKAUW67VJXMs.jpg"><blockquote class="t-redactor__quote">Naoki Urasawa, «20th Century Boys»</blockquote><img src="https://static.tildacdn.com/tild3766-3033-4961-b939-653232323862/72WaV1BeUOHPv1D9abTA.jpg"><blockquote class="t-redactor__quote">Grant Morrison, Dave McKean, «Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth»</blockquote><div class="t-redactor__text">Раскадровку для своих историй я&nbsp;стараюсь рисовать на&nbsp;целые главы вперед, чтобы потом не&nbsp;возвращаться назад и&nbsp;не&nbsp;переделывать готовые страницы, если мне в&nbsp;голову придет какая-то новая идея. Ну, и&nbsp;видя полный объем предстоящей работы, мне гораздо легче на&nbsp;ней сосредоточиться.<br /><br />Но&nbsp;это не&nbsp;значит что я&nbsp;сижу и&nbsp;прилежно рисую странички по&nbsp;порядку.</div><h3  class="t-redactor__h3">"Крутая" страница</h3><div class="t-redactor__text">Как правило, в&nbsp;каждой главе у&nbsp;меня есть «крутая» страница или даже целая сцена и&nbsp;начинаю рисовать я&nbsp;обычно с&nbsp;нее. Иногда я&nbsp;рисую «крутые» моменты вообще во&nbsp;всех главах, а&nbsp;только потом возвращаюсь в&nbsp;начало и&nbsp;отрисовываю страницы, которые нужны для продвижения сюжета и&nbsp;диалогов.<br /><br />Кстати, сценарий я&nbsp;пишу точно так&nbsp;же, но&nbsp;об&nbsp;этом я&nbsp;расскажу в&nbsp;другой раз.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6535-6638-4434-a138-336635396232/dWfriGaEi9lTQ9FKvnUn.jpg"><h3  class="t-redactor__h3">Шаблон</h3><div class="t-redactor__text">Для отрисовки я&nbsp;использую вот такой шаблон:</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6331-6465-4764-a437-623531623963/SwLxfAyqhxtx-SVyCG-r.jpg"><div class="t-redactor__text">Это позволяет не&nbsp;только видеть композицию целого разворота (что очень важно, если вы&nbsp;рисуете комикс для печати), но&nbsp;и&nbsp;следить за&nbsp;ритмом повествования.<br /><br />А&nbsp;вспомогательные линии на&nbsp;страницах позволяют интуитивно строить композицию (я&nbsp;обычно забываю думать о&nbsp;композиции когда рисую…)</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6631-3263-4237-a663-366533316638/IfVC5Oo5svmZ-vlCrVvl.jpg"><div class="t-redactor__text">При работе над композицией страницы, я&nbsp;руководствуюсь тем&nbsp;же правилом «крутого момента» и&nbsp;начинаю с&nbsp;него. Например с&nbsp;кадра с&nbsp;локацией, важного действия, сильной эмоции, либо просто с&nbsp;красивого кадра, который пришел мне в&nbsp;голову. Именно этот кадр будет центром внимания читателя и&nbsp;обычно он&nbsp;занимает большую часть страницы. Так что я&nbsp;стараюсь ограничиваться одним важным кадром на&nbsp;страницу.<br /><br />Остальные кадры я&nbsp;пихаю как получится, если честно)) Конечно, в&nbsp;идеале стоит планировать размеры кадров исходя из&nbsp;длины реплик персонажей, но&nbsp;я&nbsp;пишу большую часть реплик уже после того, как дорисую раскадровку.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3665-6436-4966-b734-376132613735/0_iJDRQULmD2oQdBSRDa.jpg"><blockquote class="t-redactor__quote">Читерство)</blockquote><div class="t-redactor__text">С&nbsp;ракурсами я&nbsp;особо не&nbsp;заморачиваюсь. Этот комикс я&nbsp;рисую для себя, так что впечатлять мне никого не&nbsp;надо. Я&nbsp;использую простейшие ракурсы для персонажей и&nbsp;не&nbsp;парюсь с&nbsp;перспективой или фонами. Обычно я&nbsp;даже не&nbsp;черчу сетку для построения, а&nbsp;иногда я&nbsp;просто обмазываю фото или панорамы из&nbsp;гугл-карт.<br /><br />А&nbsp;если мне нужна сложная поза или ракурс для персонажа&nbsp;— я&nbsp;использую 3D модели в&nbsp;Clip Studio Paint. Хотя чаще всего мне лень и&nbsp;я&nbsp;просто выбираю позу попроще или скрываю косяки анатомии за&nbsp;штриховкой, одеждой или волосами.<br /><br />Читерство? Да, но&nbsp;рисование комиксов занимает очень много времени и&nbsp;у&nbsp;меня больные руки, так что я&nbsp;срезаю углы, там где могу.</div><h3  class="t-redactor__h3">Когда раскадровка готова</h3><div class="t-redactor__text">В&nbsp;конце работы над главой готова, я&nbsp;собираю ее&nbsp;в&nbsp;pdf-файл, чтобы пролистать его постранично. Это помогает сообразить работает&nbsp;ли повествование так, как я&nbsp;задумала.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6239-3566-4630-b936-613362333637/8uWwZxt0KwhCgtSAafc9.jpg"><div class="t-redactor__text">Ну, и&nbsp;показываю ее&nbsp;друзьям, которые не&nbsp;равнодушны к&nbsp;комиксам, чтобы услышать их&nbsp;мнение.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Фидбэк очень важен на&nbsp;любом этапе работы!</strong></div>]]></turbo:content>
    </item>
  </channel>
</rss>
